highway★:GMS2学习日志★004

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btw steam买的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本都会用pxel了。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格的模型特效, 它用比较细的灰黑色的线条勾勒出网格的轮廓.……如果有子弹打击到护盾, 则对应被击中位置还会产生纹理上的变化, 并扭曲背景。……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次的故事依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......……☯谜题升级——我们在这部的解谜也继续力求做点不一样的东西,比如手机道具新的解谜新方法!

则栋:【开启了新研究计划—动效在游戏/交互中的作用】动效对我来说意味着什么?

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很多MG节奏过快,元素一股脑全,看完之后觉得什么都没有留下,就像耳旁风。……我想我对MG的真正关注始于Patrick Smith的字母变形计,和Motiongrapher对Patrick……它的字母变形计的交互与动效融为一体。动效、交互和音效配合起来能传递一种强大的、真实的、有生命的体验

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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而因为《绿茵信仰》支持PC、iOS、安卓多端数据互通,使用小鸡手柄在电脑畅玩,更能通过游戏高品质的画面与手柄带来的细腻操控体验……联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……vlf.163.com/  微博:https://weibo.com/u/7513094827  微公众号

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

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这是在 2002 年游戏开发者大会 GDC ,布莱恩.莫亚蒂所演讲的内容。……前言这是在 2002 年游戏开发者大会 GDC ,布莱恩.莫亚蒂所演讲的内容。……这个故事或许不足为

Words Plus

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当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……在游戏音乐,8首工作室自编自填自调教的洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫

【风农翻译】像素宝典 #8

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布的像素美术教程也同样相当知名……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

祢羽:为什么国产3a这么难出现?

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能理解3a的高成本和高风险,但是那几个大厂不至于怕亏这点吧?

版本:Early Access


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